Bagian dari tugas plot Zaman Naga: Inkuisisi. Zaman Naga: Panduan pencarian cerita Inkuisisi Gunakan hak untuk memanggil untuk kepentingan Inkuisisi


Pencarian cerita pertama adalah garpu, setelah menyelesaikannya Anda selamanya menghilangkan kesempatan untuk masuk ke dalam aliansi dengan para templar.

Anda dapat menyelesaikan bagian awal dari pencarian ini bahkan jika Anda merencanakan aliansi dengan para templar. Sampai misi ini muncul di meja Anda di markas komando, Anda belum mencapai titik tidak bisa kembali.

Anda menerima pencarian ini setelah bertemu Fiona pada kunjungan pertama Anda ke Val Royeaux. Dia mengundang Anda untuk bernegosiasi dengan para penyihir pemberontak di Kastil Redcliffe. Anda mungkin telah menemukan gerbang ke desa Redcliffe selama penjelajahan Anda di Pedalaman, tetapi sampai undangan Fiona, Anda tidak akan diizinkan masuk.

Pergi ke desa Redcliffe di bagian utara peta, dan seorang penjaga yang ketakutan akan berlari ke arah Anda. Ternyata Celah lain telah terbentuk tepat di depan gerbang. Tutup dan Anda akhirnya akan diberikan akses ke desa. Salah satu agen Inkuisisi akan memberi tahu Anda bahwa untuk alasan yang tidak jelas, Fiona bertindak seolah-olah dia tidak tahu tentang undangan apa pun. Setelah itu, salah satu penyihir menambah kebingungan dengan mengumumkan bahwa semacam master Alexius yang menjalankan semuanya di sini, dan bukan Fiona sama sekali. Untuk memahami semua ini, pergilah ke bar. Anda akan melakukan percakapan panjang, pertama dengan Fiona, dan kemudian dengan Alexius sendiri. Ini akan menjernihkan sedikit.

Apakah Anda ingin membentuk aliansi dengan Alexius atau tidak, negosiasi Anda akan terganggu dan Magister akan pensiun untuk urusannya sendiri. Anda juga dapat membaca catatan yang diselipkan kepada Anda.

Pergi ke Gereja, di mana Anda akan melihat seorang penyihir melawan iblis yang keluar dari Pecahan berikutnya. Bantu dia dan tutup Rift - dia akan memperkenalkan dirinya dan menjelaskan apa yang sedang terjadi. Mulai sekarang, misi "Whisper of Seduction" akan muncul di meja Anda di markas komando, dan jika Anda memilihnya, Anda tidak dapat lagi membentuk aliansi dengan para templar.

Saat Anda siap, pergi ke markas dan aktifkan misi. (Saya sarankan untuk memiliki beberapa perlengkapan mage tambahan di inventaris Anda, karena pendamping baru akan bergabung dengan Anda dalam misi ini.)

Dengarkan debat penasihat Anda dan rencana yang akhirnya mereka buat. Dorian, yang tampil, juga akan berkontribusi.

Setelah percakapan berakhir, Anda secara otomatis akan menemukan diri Anda di Kastil Redcliffe. Bicaralah dengan Alexius. Selama percakapan, dia akan menyatakan bahwa merek Anda "dicuri", dan juga menyebut Penatua tertentu. Anda juga akan menemukan motivasi utama Alexius untuk bersekutu dengan Penatua yang penuh teka-teki ini. Di akhir percakapan, Alexius menggunakan sihir - dengan konsekuensi yang tidak terduga, berkat campur tangan Dorian - dan Anda akan menemukan diri Anda berada di tempat yang sama sekali berbeda dan tanpa teman Anda. Hanya Dorian yang akan tetap bersamamu. Jangan lupa untuk melengkapinya dan menyebarkan poin keahliannya saat Anda menghadapi dua penjaga Venatori yang bermusuhan.

Setelah pertarungan, Dorian akan mengemukakan teorinya tentang apa yang sebenarnya terjadi pada Anda dan apa yang perlu Anda lakukan. Ambil kunci sel, yang akan dijatuhkan oleh salah satu penjaga. Jika Anda tidak membawa sesuatu yang ekstra untuk mage, maka salah satu peti terdekat berisi baju besi yang sedikit lebih baik dari baju besi Dorian.

Buka pintu sel dengan kunci yang ditemukan dan cari jalan keluar, di jalan menghargai pemandangan kastil yang sangat ... menakutkan. Lewati ruang bawah dan atas - dan Anda akan menemukan diri Anda berada di persimpangan jalan dengan tiga kemungkinan jalan. Dia dilindungi oleh beberapa penjaga Venatori.

Rekan Anda duduk di sel di ujung koridor persimpangan ini. Dari mereka Anda akan belajar dengan tepat di mana - dan yang terpenting - kapan tepatnya - Anda berada. Setelah itu, mereka akan bergabung dengan Anda. Di salah satu sel Anda akan menemukan Fiona. Dia akan memberi tahu Anda bahwa Leliana ada di suatu tempat di sini dan Anda harus menemukannya sebelum bertemu Alexius.

Sudah dengan grup penuh, naiki tangga untuk penanda pencarian hingga Anda mencapai persimpangan jalan di mana Anda harus bertarung dengan beberapa penjaga. Di barak penjaga terdekat, Anda akan menemukan tempat persembunyian untuk mengisi kembali persediaan. Di balik pintu terkunci yang hanya bisa dibuka oleh bajingan, Anda akan menemukan jarahan acak.

Leliana... atau lebih tepatnya, versi Leliana yang sangat tidak terduga untuk masa depan ini, terletak di atas, di ruang penyiksaan. Setelah cutscene singkat, dia akan bergabung dengan Anda - meskipun bukan sebagai anggota grup. Pindah. Di jeruji, di belakang dermaga itu berada, ada celah yang menggantung. Setelah menutupnya, buka jeruji dengan roda pengangkat dan lanjutkan.

Ada cache lain untuk mengisi ulang ramuan jika Anda membutuhkannya. Ada juga beberapa Bayangan yang berjalan-jalan. Lewati halaman, di mana Anda harus menutup dua Break berikutnya, ke tempat tinggal. Jika Connor masih hidup di dunia Anda, maka di salah satu ruangan Anda akan melihat apa yang akan terjadi padanya di versi masa depan ini.

Gudang ramuan terletak di dekat tangga dari tingkat atas sayap ini ke yang lebih rendah. Di aula pertama di tingkat bawah, pertempuran besar menanti Anda dengan banyak bayangan dan venatori. Pintu masuk ke ruang singgasana juga terletak di sini, tetapi saat ini dikunci dengan sihir, dan Anda membutuhkan lima pecahan lyrium merah untuk membuka pintunya. Pecahan Lyrium dimiliki oleh Venatori, yang berpatroli di tingkat atas dan bawah bagian kastil ini dalam kelompok yang cukup besar (biasanya setidaknya setengah lusin). Semuanya ditandai di peta.

Di salah satu ruang samping ada tempat penyimpanan ramuan lainnya.

Setelah Anda mengumpulkan kelima pecahan lyrium, kembali dan buka ruang singgasana. Terlepas dari bagaimana Anda berperilaku dalam percakapan dengan Alexius, Anda harus melawannya. Alexius Barriers sendiri tanpa henti, dan setelah Anda mengambil sejumlah poin hit kepadanya, dia membuka Rift untuk membuat Anda lebih menyenangkan. Setelah Anda mengulangi siklus ini beberapa kali, Anda akhirnya dapat menyelesaikannya.

Sementara Dorian membuka jalan ke masa lalu untuk Anda, saksikan rekan Anda dengan gagah berani menahan penyerang, mengulur waktu Anda. Setelah itu, Anda akan melompat ke celah dan menemukan diri Anda kembali ke tempat itu, dan yang terpenting - waktu - dari mana Anda begitu saja tercabik-cabik.

Alexius akan menyerah tanpa perlawanan, dan Anda akan dihadapkan dengan wajah yang sangat marah - atau wajah - tergantung pada negara bagian mana yang Anda pilih di Kip. Selama percakapan, Anda dapat memilih apakah Anda masuk ke dalam aliansi penuh dengan para penyihir atau menjadikan mereka bagian dari Inkuisisi di bawah kendali penuh Anda. Seperti yang Anda duga, aliansi yang setara tidak akan menyenangkan mereka yang tidak mempercayai penyihir gratis (Cassandra, Vivien), tetapi Blackwall, Solas, dan Sera akan menyetujuinya. Reaksi Varric bergantung pada sisi mana Hawk bertarung di akhir DA 2. Jika dia bertarung di pihak penyihir, maka Varric akan menyetujui aliansi penuh dengan para penyihir - dan sebaliknya.

Setelah itu, Anda secara otomatis akan dipindahkan kembali ke Vault, dan ini akan menyelesaikan misi ini.

Murka Surgawi

Mari tonton videonya. Kami mengikuti Cassandra ke celah, terkadang jatuh berlutut karena rasa sakit yang tak tertahankan yang disebabkan oleh tanda itu. Jembatan akan runtuh dan kita akan bertemu dengan musuh pertama, sebelumnya kita telah mengangkat senjata pertama kita (itu akan terletak di sebelah puing-puing jembatan dan tergantung pada kelas karakter). Hadapi iblis dan setelah percakapan singkat, hancurkan ke pos terdepan di sepanjang jalan, bunuh beberapa iblis. Di pos terdepan akan ada Varric dan elf - pemberontak bernama Solas, yang menggunakan tangan kita dengan tanda untuk menutup celah. Setelah dialog, terobos lebih jauh.

Dalam pertempuran berikutnya, Anda akan membuka kamera taktis dan melatihnya. Berurusan dengan setan. Jangan terburu-buru berlari menaiki tangga. Lebih baik jelajahi kedua rumah itu dan pergi ke ujung lain danau es. Setelah itu, Anda bisa pergi ke pertemuan dengan Leliana untuk berdiskusi tindakan lebih lanjut. Akan ada celah kedua di dekat pos terdepan. Bunuh setan dan tutup.

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Di pos terdepan, setelah pertempuran kecil dengan juru tulis dari Gereja, Anda perlu memutuskan apa yang harus dilakukan selanjutnya. Pergi melalui pegunungan atau langsung dengan tentara? Hanya ada satu perbedaan. Jika Anda melewati pegunungan, Anda akan menyelamatkan tentara yang melawan iblis. Jadi semuanya sama - lewati iblis, tutup tirai dan datang ke lubang besar di langit, di mana Anda harus melawan bos.

Setan kesombongan

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Kita harus melawan bos ini. Kami bertindak dengan Kerudung dan menghilangkan penghalang bagi iblis. Sekarang dia rentan dan bisa dipukuli. Ketika kesehatannya turun menjadi 75%, dia akan memanggil beberapa setan untuk membantu dan memulihkan perisainya. Tangani mereka, lalu beralih kembali ke bos, hilangkan kerentanannya dengan bantuan efek Kerudung. Dia masih akan melakukan trik seperti itu dengan 50% dan 25% dari kesehatannya. Setelah mengalahkan bos, klik celah dan tonton cutscene.

Bahayanya belum berakhir

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Kami bangun di Vault. Kami meninggalkan rumah. Akan ada kerumunan yang antusias di jalan, yang menganggap kami Herald of Andraste. Kami pergi ke gereja untuk bertemu dengan Cassandra. Di dalam, Kanselir Roderick dan pencari Cassandra akan berdebat. Bosan berdebat, Cassandra memutuskan untuk menghidupkan kembali Inkuisisi.

Sekarang Anda perlu berjalan-jalan di Vault dan mengenal penghuninya selama pencarian sampingan "Yang Terbaik dari yang Terbaik". Setelah itu, Anda dapat kembali ke gereja dan melakukan tugas pertama. Kami diperkenalkan dengan penasihat kami dan diundang ke meja perintah untuk menerima tugas pertama. Kami pergi ke sisi Ferelden dan memilih tugas "Pengintaian Daerah Pedalaman" untuk 1 titik pengaruh. Di sini kita perlu membantu ibu Giselle, yang meminta Leliana untuk bertemu dengan kita.

Daerah pedalaman

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Pramuka akan membawa kita up to date. Kami pergi ke Persimpangan dan membantu tentara kami melawan para penyihir dan templar. Sebagai rasa terima kasih atas bantuannya, dia akan memberikan nasehat tentang pendeta wanita dan menyarankan Anda untuk mengunjungi Val Ruyao. Untuk melakukan ini, kita perlu mencetak 4 poin pengaruh.

Kami berbicara dengan Kopral Vail di atas bukit dan mendapatkan laporan singkat tentang situasi di lokasi ini. Pertama, Anda perlu mengunjungi pengendara Dennett dan meminta kuda untuk Inkuisisi, dan setelah itu Anda dapat melakukan tugas sampingan, meningkatkan pengaruh, dan mendapatkan pengalaman untuk Val Ruyao.

Val Ruyao

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Biaya operasi: 4 titik pengaruh.

Pergi ke peta strategis dan pilih sisi Orlais, lalu klik misi cerita dan mulai. Di kota, bacalah semua tanda di sebelah stouts dan pergi ke tengah alun-alun untuk mendengarkan para pendeta. Mereka akan diinterupsi oleh para templar, yang akan menyerang salah satu pendeta gereja dan menyatakan tidak hormat kepada Inkuisisi. Cassandra akan melihat ada sesuatu yang najis di sini.

Tidak ada yang bisa kita lakukan di sini, jadi ayo pergi. Di pintu keluar kota, penyihir tertinggi Fiona akan menoleh ke arah kami dan mengundang kami ke Redcliffe untuk bernegosiasi dengan para penyihir.

Secara rahasia

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Kami kembali ke tempat penampungan dan mendiskusikan kemungkinan persatuan magis dengan penasihat kami. Kami melakukan perjalanan ke Hinterlands dan pergi ke Redcliffe. Saat mendekati desa, kami menghancurkan iblis dan menutup tirai. Setelah itu kita masuk ke gerbang yang terbuka dan mendengarkan laporan prajurit kita. Sepertinya tidak ada yang menunggu kita di sini.

Pergi ke bar dan dengarkan Fiona. Dia akan mengatakan bahwa dia tidak berada di Val Ruyao dan bahwa para penyihir bebas telah bersumpah setia kepada Tevinter. Di tengah percakapan, Tevinter Magister Hermione Alexius akan muncul bersama putranya. Di akhir percakapan, putranya akan berpura-pura tidak sehat untuk membawa ayahnya keluar dari bar dan memberi kami catatan.

Kami mengikuti saran dari catatan itu dan pergi ke gereja. Akan ada penyihir yang melawan iblis. Kami membantunya melawan iblis, lalu menutup tabir. Nama penyihir itu adalah Dorian dan dia berasal dari Tevinter. Dia akan menceritakan tentang rencana mantan gurunya, dan dari Felix, yang datang untuk menyelamatkan, dia akan menceritakan tentang sekte tertentu yang disebut Venatori, yang membuat rencana melawan Inkuisisi.

Setelah percakapan ini, misi "Menggoda Bisikan" akan tersedia di tabel strategi.

Bisikan menggoda

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Biaya operasi cerita: 15 titik pengaruh.

Perhatian! Setelah operasi ini, para penyihir akan memihak Anda. Aliansi dengan para templar tidak mungkin lagi dilakukan.

Saya mulai membuat rencana untuk membantu para penyihir. Kita perlu bertemu secara pribadi dengan Alexius dan mengalihkan perhatiannya dengan "negosiasi", dan pada saat itu pengintai Leliana akan menembus kastil dan menangani penjaga tuannya. Selama pembahasan rencana, Dorian masuk dan menawarkan bantuannya.

Alexius tidak mendengarkan argumen yang kompeten dan akan mencoba menyerang kita, tetapi agen Inkuisisi akan membunuh semua pengawalnya dan dia ingin melarikan diri, dan Dorian akan mencegahnya. Ada yang tidak beres dan kami berakhir di kamar bawah Kastil Radcliffe dengan satu Dorian. Satelit kita akan menghilang entah kemana. Kami membunuh venatori dan mengajukan pertanyaan kepada Dorian. Ternyata kami telah pindah tepat waktu, dan rekan kami kemungkinan besar tetap tinggal di kastil.

Ambil kunci dari mayat penjaga, keluar dari kandang dan naik ke lantai atas. Bunuh dua penjaga dan ke kanan. Di sana Anda akan bertemu Fiona dari mana lyrium tumbuh. Dia akan mengatakan bahwa kita telah pergi selama setahun penuh, juga, dia akan mengatakan bahwa Leliana ada di sini. Keluar dari sini dan pergi ke sisi kiri. Turun dan di sana Anda akan menemukan teman Anda yang hilang.

Setelah mengumpulkan partner, kembalilah ke aula utama. Sudah ada penjaga yang akan menurunkan jembatan. Bunuh para penjaga, masuk ke kamar mereka dan isi kembali persediaan. Pergi ke ruang penyiksaan dan bunuh penyihir bernama Hunley di sana. Itu menjatuhkan belati ungu "Spiritual Bloodletter".

Sekarang kamu bisa pergi dan menyelamatkan Leliana. Leliana telah banyak berubah, tapi dia akan tetap senang melihat kita. Kami memilih kunci dari lantai dan pergi ke ruang tahta Alexius. Sepanjang jalan, kami membunuh iblis dan menutup tabir. Akan ada beberapa setan lagi di dermaga, dan juga akan ada perbekalan. Dari dermaga kami pergi ke halaman. Tutup dua celah di sana dan lanjutkan.

Di sayap atas, Anda dapat melihat Connor membakar dirinya hidup-hidup untuk memusnahkan iblis di dalam dirinya (jika Anda membuat Connor tetap hidup di bagian pertama). Isi kembali perbekalan dan pergi ke sayap bawah. Bunuh venatori, setan dan tutup celahnya. Pintu ruang singgasana ditutup dengan sihir. Untuk membukanya, kamu perlu mengumpulkan lima keping lyrium merah. Pergi ke tanda, bunuh venatori dan ambil pecahannya. Kembali ke pintu dan buka.

Di dalam akan ada Alexius yang bertobat yang akan menyerang kita dalam keadaan apapun. Ketika kesehatannya turun menjadi 75%, dia akan bersembunyi di bawah penghalang dan membuat kerudung. Bunuh setan dan tutup. Dia akan mengulangi trik yang sama ketika kesehatannya turun menjadi 25%.

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Setelah kematiannya, kami akan menerima tongkat dan jimat, terima kasih yang akan kami gunakan untuk waktu kami. Rekan kita dan Leliana akan mengalihkan perhatian musuh dan, tentu saja, mati, tetapi sekali dalam waktu kita, kita akan membatalkan semua tindakan Alexius.

Ratu Anora akan melihat ke dalam cahaya (sebenarnya itu tergantung pada siapa Anda mentransfer kekuasaan atas Ferelden di bagian pertama) dan mengusir para penyihir dari tanah mereka. Sekarang kita bisa membawa mereka di bawah sayap kita. Akan ada dua syarat: kita bisa membuat mereka hampir menjadi budak atau membuat mereka bersedia menjadi sekutu. Kamu putuskan.

Setelah tugas ini, Dorian akan diminta untuk bergabung dengan pasukan kita.

Pembela Keadilan

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Biaya operasi cerita: 15 titik pengaruh.

Perhatian! Setelah operasi ini, para templar akan memihak Anda. Aliansi dengan penyihir akan menjadi tidak mungkin.

Leliana dan Josephine mengumpulkan para bangsawan untuk memaksa para templar keluar untuk bernegosiasi. Kami pergi ke negosiasi di benteng Terinfal. Saat mendekati benteng, kami akan bertemu dengan perwakilan para templar, yang harus membawa kami ke letnan.

Selain itu, dia akan menawarkan untuk menjalani ritual di mana Anda perlu mengatur spanduk sesuai urutan kepentingannya bagi Anda. Anda tidak bisa lewat, tapi langsung ke main. Lord Seeker tidak akan ada di tempat, tapi kaptennya akan datang dan menyerang kita setelah percakapan. Ini adalah penyergapan. Kami membunuh musuh dan melangkah lebih jauh, menuju Tuhan - Pencari.

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Di tempat Pencari Tuhan akan menjadi iblis Iri dalam penyamarannya. Setan itu akan mengirim kita ke Bayangan. Sesampai di sana, pergi ke penanda di peta dan saksikan obsesi iblis. Hindari jebakan dan setelah beberapa saat Anda akan bertemu dengan roh baik hati bernama Cole, yang akan dengan sukarela membantu kami dalam perang melawan iblis. Kami mengikuti nasihatnya. Kami pergi ke penjara dan, atas saran Cole, kami menyalakan empat tirai api. Itu akan berhasil dan kita akan melangkah lebih jauh ke dalam hutan. Di hutan kami mencapai kastil dan menarik tuas untuk membuka pintu. Kami melewati kastil ke tempat iblis iri hati menyerang kami dalam kenyataan. Setelah itu, kita akan terbebas dari pengaruhnya, dan dia akan kabur.

Dogma Iblis (pencarian sampingan). Temukan tiga rahasia Envy Demon untuk meningkatkan statistik Anda. Yang pertama ada di balik pintu tertutup (penghalang akan tergantung pada kelas Anda); yang kedua, setelah mengaktifkan api tirai (saat Anda memiliki obor), kembali ke awal lokasi ini dan berjalan mengelilingi sel, di salah satunya Anda dapat melihat dan mengambil kunci penjara (terima kasih kepada juliabee untuk petunjuk); yang ketiga ada di kedai di lantai dua.

Kita perlu mencari letnan dan lyrium untuk ritual. Anda juga perlu mengawasi konter penahan aula dan kembali segera setelah mencapai tanda kritis, jika tidak, aula akan jatuh dan Anda akan kalah.

Saya menyarankan Anda untuk melewati Barak Atas. Di sana Anda akan menemukan dua letnan. Bantu mereka dengan setan. Untuk setiap letnan yang ditemukan, status aula utama sedikit meningkat. Kembali ke Aula Besar dari barak, turunkan tangga dan bantu bunuh iblis. Tunggu sampai aula dipulihkan dan pergi ke markas petugas. Bantu templar dan turun. Bersihkan alun-alun dan masuki ruangan tempat Anda akan belajar tentang rencana iblis. Ambil kunci Lord Seeker dan ambil lyrium yang tidak rusak dari kamar sebelah.

Kembali ke Aula Besar, lawan serangan dan bicara dengan Baris, yang akan melakukan ritual untuk menghilangkan pelindung. Kami melindungi dia dan para letnan selama ritual dari para templar merah.

Setelah melepas penghalang, isi kembali persediaan dan pergi berperang dengan bos.

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Setelah membunuh iblis, pergi ke para templar dan putuskan apa yang harus dilakukan dengan mereka. Anda dapat menjadikan mereka bagian dari Inkuisisi, atau Anda dapat membantu mereka memulihkan ketertiban dan menjadi sekutu.

Setelah tugas ini, Cole akan diminta untuk bergabung dengan regu kami.

Akan terbakar di hatimu...

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Biaya operasi cerita: 1 titik pengaruh.

Kami menonton video di mana kami menutup Pelanggaran menggunakan kekuatan sekutu. Untuk acara seperti itu, diadakan perayaan yang akan diinterupsi oleh pasukan musuh yang tidak dijaga (penyihir jika Anda memihak para templar atau templar jika Anda memihak para penyihir). Akan ada utusan di gerbang - Dorian (jika Anda memihak para templar) atau Cole (jika Anda memihak para penyihir). Dia akan menceritakan tentang pemimpin penyerangan, dan kita juga akan melihat Penatua, yang rencananya telah kita hancurkan.

Pertahankan trebuchet utara dari musuh dan lanjutkan ke trebuchet selatan untuk memperbaikinya. Bunuh musuh di dekat instalasi dan mulailah memutar roda sementara petarung Anda melawan musuh. Ternyata musuh memiliki seekor naga peliharaan. Kami menonton cutscene dan kembali ke gerbang. Sepanjang jalan, Anda dapat membantu Harit sampai ke rumahnya untuk mengambil barang-barang yang diperlukan. Begitu berada di luar gerbang, bantu semua orang yang bermasalah dan pergi ke Gereja. Perhatian khusus Saya menyarankan Anda untuk memberikannya kepada mereka yang berada di gedung yang terbakar atau tidak bisa bangun. Karena mereka bisa terbakar atau meledak.

Kanselir Roderick akan memberi tahu Anda tentang jalan rahasia yang dapat diambil semua orang. Kita perlu mengalihkan Penatua dan Naganya ke diri kita sendiri. Kami pergi ke trebuchet dan mulai mengarahkannya ke gunung untuk menjatuhkannya ke musuh kami. Terkadang kami melawan para templar. Saat trebuchet digulir 50%, lawan bos (bos tergantung sisi mana yang Anda ambil). Setelah mengalahkan bos, selesaikan trebuchet dan tonton cutscene-nya.

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Kami bangun di sebuah gua. Di sini kita akan memiliki kemampuan baru "Mark of the Rupture", yang membantu untuk segera menghancurkan iblis yang lemah atau memperlambat dan memberikan kerusakan pada yang kuat. Kami membunuh iblis dan keluar dari gua. Kami hanya pergi ke penanda dan dengan demikian kami akan mengejar orang-orang kami.

Mari tonton videonya. Sekarang kami memimpin Inkuisisi.

Dari abu

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Bicaralah dengan Varric di benteng dan dia akan memperkenalkan kita pada Hawke. Sebelum bertemu Hawke, Anda akan dapat menyesuaikan penampilannya atau meninggalkan karakter seperti yang Anda miliki di dalam game. Hawke akan menceritakan tentang penjaga abu-abu dan menawarkan untuk menemukan temannya Alistair (di tempat Alistair mungkin ada Stroud atau Loghain; semuanya tergantung pada tindakan Anda di Dragon Age: Origins). Setelah itu, story quest "There Lies the Abyss" akan terbuka.

Bicaralah dengan Josephine dan dia akan mengatakan bahwa Permaisuri Orlais, Selina, dalam bahaya dan kita harus pergi ke Istana Musim Dingin untuk mencegah percobaan pembunuhan. Setelah itu, pencarian cerita “Evil Eyes and Evil Hearts.

Di sana terletak jurang

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Biaya operasi cerita: 8 poin pengaruh (untuk membuka Crestwood) + 8 poin pengaruh (untuk membuka Jangkauan Barat) + 20 poin pengaruh untuk menyerang Benteng Adamant.

Kami pergi ke tabel strategi dan pergi ke Crestwood untuk 8 poin pengaruh untuk mencari Penjaga. Situasinya diperumit oleh fakta bahwa ke gua Penjaga Anda harus melewati para templar merah dan orang mati, merangkak keluar dari danau.

Saat mendekati desa akan ada penjaga abu-abu yang melawan yang mati. Bantu mereka dan cari tahu bahwa mereka mendapat perintah untuk menangkap Penjaga yang kita cari. Mendaki, sesuatu yang aneh benar-benar terjadi dengan pesanan.

Juga akan ada setan dan orang mati di gerbang desa. Tapi kita akan mengurusnya nanti.

Akan ada serigala dan perampok di dekat gua. Kami membunuh mereka dan mendekati gua. Elang sudah menunggu kita. Kami pergi bersamanya (tergantung siapa yang Anda mainkan di bagian terakhir) ke pertemuan dengan Penjaga. Dia akan memberi tahu Anda bahwa Corypheus entah bagaimana mengendalikan semua penjaga dengan bantuan panggilan. Dan penjaga itu - Komandan Clarel menjadi gila dan merencanakan sesuatu. Tetapi untuk ini dia perlu mengunjungi Western Reach dan mendapatkan lebih banyak informasi.

Kami kembali ke Skyhold dan membuka Western Reach untuk 8 poin pengaruh. Kami pindah ke sana dan pergi ke pertemuan dengan Guardian dan Hawk, yang menunggu kami di dekat benteng. Di benteng kita melihat bahwa penjaga abu-abu mulai menggunakan sihir darah dan mengorbankan rakyatnya untuk memanggil setan. Mereka tertipu oleh janji bahwa pasukan setan akan membantu membersihkan Deep Roads dan dengan demikian mencegah terjadinya Sampar di masa depan. Sekarang, hampir semua penjaga berada di bawah pengaruh Corypheus, dan bahkan iblis yang bisa menangkap Orlais. Kita harus menghentikan mereka. Setelah percakapan, kami membunuh penjaga gila bersama iblis.

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Pesulap darah yang paling penting - Erimond, berhasil melarikan diri dan kita harus mengikutinya. Penjaga itu akan menunjuk ke Benteng Adamant. Juga akan ada penjaga, setan dan semua panglima tertinggi pawai ini.

Kembali ke Skyhold dan gunakan tabel perintah untuk memulai serangan Anda di benteng Pengawas Abu-abu.

Kami menonton video dan membersihkan halaman. Setelah itu, kami berbicara dengan Cullen dan bergegas ke tembok untuk membunuh musuh bersama Alistair. Bunuh musuh di halaman lain dan pergi ke halaman utama. Di sana, bantu penjaga normal melawan penyihir dan iblis, lalu putuskan apa yang harus dilakukan dengan mereka. Anda dapat membunuh mereka atau meninggalkan mereka sendiri dan pindah ke tembok. Selanjutnya akan linier. Bunuh musuh dan lanjutkan. Di dinding, Anda dapat merebut benteng atau langsung menuju Clarel. Saya menyarankan Anda untuk mengambil, pengalamannya tidak berlebihan. Dekat benteng pertama akan ada setan kemarahan dengan penjaga. Bunuh mereka dan lanjutkan.

Sekitar detik akan menjadi setan kesombongan dan setan keputusasaan. Bunuh iblis keputusasaan dan beralih ke iblis yang lebih kuat. Setelah itu, Hawk akan menanyakan apa yang harus dia lakukan. Untuk pergi bersamamu atau melindungi prajuritmu? Tentukan pilihan Anda dan pergi ke Clarel atau ke benteng ketiga.

Sekitar yang ketiga, juga akan ada setan dan hantu. Bunuh mereka, kumpulkan hadiah, dan pergi ke Clarel. Di lorong sempit, bunuh iblis terakhir dan pergi ke alun-alun. Tonton video di mana salah satu penjaga dikorbankan.

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Cobalah berunding dengan para penjaga dan Clarel. Anda dapat segera menerkam mereka dan kemudian Anda harus bertarung dengan penjaga dan setan, atau mencoba untuk mengatakan yang sebenarnya kepada mereka dan kemudian beberapa penjaga akan pergi ke pihak Anda dalam pertempuran dengan setan dan penyihir gila.

Setelah pertarungan, kejar Clarel di sepanjang jalan, bunuh iblis. Setelah sampai di tempat, tonton cutscene-nya.

Kami secara fisik dipindahkan ke bayangan. Kami belok kanan dan menggunakan pencarian untuk mengaktifkan tugas sampingan "Fears of Dreamers". Akan ada ketakutan akan roh dalam bayang-bayang pada tanda, kami menemukannya menggunakan pencarian, pilih dan gunakan di tempat yang tepat. Untuk menempatkan setiap rasa takut pada tempatnya, kita akan diberikan peningkatan pada karakteristik utama. Sebagai hadiah untuk misi, yang berakhir hampir sebelum meninggalkan Bayangan, kita akan menerima "sketsa staf penyihir agung" dan "esensi kesempurnaan".

Setelah itu, pergi ke sisi kiri, bunuh iblis dan aktifkan cermin, yang akan meningkatkan sihir Anda +1.

Sekarang kamu bisa naik ke atas. Di bagian atas Anda akan bertemu dengan roh atau seseorang yang mirip dengan High Priestess. Dia akan mengatakan bahwa pertama-tama kita perlu mengembalikan ingatan kita, dan kemudian keluar dari bayang-bayang dengan mencoba membunuh iblis bernama Nightmare. Setelah percakapan, bunuh iblis dan pulihkan ingatan pertama yang hilang. Kami menonton cutscene dan pergi ke lokasi selanjutnya dari roh High Priestess. Dalam perjalanannya akan ada cermin yang memberi +1 pada ketangkasan. Akan ada cermin lain di ketinggian terpisah. Bersihkan dari setan dan tingkatkan ketangkasan Anda dengan +1.

Pergi ke High Priestess, bunuh iblis dan pulihkan kenangan lainnya. Kami menonton cutscene, melawan musuh dan pergi ke Spirit, yang akan menghancurkan penghalang. Sepanjang jalan, akan ada cermin yang memberikan +1 Willpower. Pergi ke penghalang berikutnya dan bunuh iblis untuk membuat penghalang tidur. Sekali lagi, ikuti Roh, yang akan membawa kita ke bos.

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Ujung Mimpi Buruk

Hawk dan Alistair akan terpana dalam pertarungan ini.

Bos memiliki banyak kesehatan dan memberikan pukulan yang sangat kuat. Dapat berteleportasi melintasi medan perang dan terkadang memanggil laba-laba. Selain itu, bos memberi batasan pada dirinya sendiri, tetapi tidak sesering itu, sehingga Anda bisa santai.

Saat kesehatan bos mencapai 25%, dia akan mulai memanggil banyak laba-laba dan beberapa setan Horor. Jadi berhati-hatilah.

Setelah membunuh bos, akan ada beberapa cutscene di mana Anda harus membuat pilihan penting. Di akhir semua ini, Anda akan dipindahkan ke Skyhold dan tugas akan selesai.

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Mata jahat dan hati jahat

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Biaya operasi cerita: 30 titik pengaruh.

Kita perlu mencegah upaya pembunuhan pada Permaisuri Celine. Kami mendapat undangan, jadi kami mengenakan kostum dan berangkat ke Istana Musim Dingin.

Catatan 2: Jika Anda membawa Serah ke pesta dansa, lalu mengobrol dengannya di ballroom, tanyakan tentang kemungkinan "hadiah dari teman", dapatkan misi sampingan untuk mengumpulkan simpanan. Hanya ada tiga di antaranya: satu - di taman di sayap tamu (di sisi tempat pintu tertutup berada, di dalam lemari); yang kedua - di balik pintu yang sangat tertutup ini (biaya pembukaannya sebanyak 3 patung, jadi pikirkanlah), ada ruang merokok di bawah, beberapa anggota Council of Heralds, sebuah koin merebut dan koin; yang ketiga - pada manusia, setelah pertarungan dengan paket venatori terakhir, belok bukan ke kiri (ke pintu keluar), tetapi ke kanan, lari ke ujung dan lihat sekeliling, ada peti. Tapi akan ada hadiah yang tidak terlalu keren untuk menghabiskan 3 patung Galia untuk membuka salah satu pintu.

Terima kasih juliabee untuk tipnya.

Di bola, Anda perlu mencoba meningkatkan lokasi halaman atau menjaganya agar tetap rata. Jika lokasi halaman turun menjadi nol, Anda akan dikeluarkan dari bola dan misi akan gagal. Berbagai tugas akan tersebar di sekitar istana, yang dapat meningkatkan poin favorit Anda. Tugas pertama akan berada di awal. Bantu gadis itu menemukan cincinnya dan dapatkan favoritisme +5. Jangan terburu-buru pergi ke pesta dansa. Retas dua penyimpanan samping, patung dan kunci yang akan ada di lantai dua (cari dengan pencarian V). Juga, menguping percakapan antara dua bangsawan. Di salah satu brankas akan ada rahasia dan koin - iseng, semua ini akan berguna bagi kita di masa depan

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Setelah berbicara dengan Selina, Anda dapat menguping rumor dan berbicara dengan teman Anda. Setelah memeriksa semuanya, pergilah ke Leliana dan bicaralah dengannya. Dia akan berbicara tentang murtad yang dikelilingi oleh Selina, jadi kamu harus berhati-hati. Sekarang Anda memiliki akses ke sayap tamu, pergi ke sana dan coba perhatikan semua yang mencurigakan. Setelah itu keluarlah ke halaman, dimana kamu akan bertemu dengan tiga wanita bangsawan dengan pesan dari Selina. Juga akan ada air mancur tempat Anda dapat melempar koin yang Anda temukan. Panjat tembok ke perpustakaan dan coba lakukan semuanya dengan cepat agar Anda tidak tersesat di lapangan dan tidak kehilangan poin.

Di perpustakaan, gunakan pencarian untuk menemukan tuas dan membuka jalan rahasia. Baca dokumennya dan sebelum kembali ke bola, pecahkan teka-teki dengan guci. Nyalakan guci dari ujung setiap baris dan turun ke bawah untuk mendapatkan piala.

Keluar dari perpustakaan melalui pintu belakang dan Anda akan menemukan diri Anda di lobi. Pergi ke aula tempat Anda akan bertemu dengan penasihat permaisuri. Itu adalah Morrigan, yang akan menceritakan tentang mata-mata Tevinter dan memberi kita kunci manusia. Ayo pergi kesana.

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Akan ada banyak mayat disana. Juga akan ada patung Galia dan sebuah buku. Untuk mendapatkannya, lompat ke kotak, dan dari sana ke balok dan ambil semua yang Anda butuhkan. Kami pergi ke taman dan menemukan seorang penasihat terbunuh dengan pisau dengan lambang rumah Gaspar, dan kemudian kami melawan venatori. Kita perlu menemukan badut yang mungkin terlibat dalam hal ini. Kami pergi ke kamar bangsawan di sepanjang jalan, membunuh musuh. Jester akan berada di lantai dua. Kami berurusan dengan dia dan anak buahnya, lalu kami menonton video dan berbicara dengan Briala, yang bertindak atas nama para elf.

Kami kembali ke lobi dan berbicara dengan orang-orang di dekat Hall of Trophies. Katakan bahwa Cullen akan dengan senang hati menceritakan beberapa cerita tentang Anda dan mereka akan mendatanginya, dan Anda akan menerima +10 ke lokasi pengadilan dan akan dapat menjelajahi Hall of Trophies.

Simpan setelah percakapan karena ada pilihan sulit yang harus dibuat di sini. Selain itu, Anda harus menyelesaikan semua misi sampingan, karena Anda tidak dapat kembali lagi setelah menyusup ke sayap kekaisaran.

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Kunjungi sayap kekaisaran untuk menggali tanah di Briala dan Gasper. Ingat, saya mengatakan bahwa Anda perlu menyimpan galls batu? Itu saja untuk saat ini. Buka pintu samping pertama dan di sana Anda akan menemukan prajurit Gaspar, yang dijebak oleh Permaisuri Selina. Naiki tangga dan pergi ke pintu pertama dari mana Anda dapat mendengar teriakan minta tolong. Anda akan menakuti si pembunuh dan belajar dari peri bahwa Briala mengirimnya ke sini. Dari sini, pergilah ke pria Gaspard dan hadapi penyergapan dari Duchess Florianna. Anda akan melawan pemanah dan setan. Anda dapat menggunakan kemampuan Break Mark untuk menyamakan peluang. Setelah membersihkan wilayah, tutup tabir dan lepaskan pria Gaspar, yang akan menceritakan semua rencananya.

Pergilah ke penasihat Anda melalui sekelompok musuh dan Anda akan menemukan diri Anda di ruang dansa. Putuskan apa yang harus dilakukan. Izinkan Florianna untuk menyerang, menangkapnya, atau mempublikasikan rencananya.

Dalam kasus pertama dan kedua, Anda harus bertarung dengannya dan antek-anteknya. Setelah pertarungan, Anda akan dapat berbicara dengan mereka yang selamat dan memutuskan apa yang harus dilakukan selanjutnya.

Tetapi kasing ketiga akan tersedia jika Anda telah mencapai lokasi halaman yang tinggi (90 - 100 poin). Kemudian Anda dapat menuduh Duchess Florian di depan umum, dan kemudian membiarkan penjaga membawanya pergi atau mengeksekusinya dengan tangan Anda sendiri.

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Setelah itu akan dilakukan percakapan dengan Selina, Gaspard dan Briala. Jika Anda telah melakukan semua yang tertulis di sini, maka Anda dapat mencengkeram tenggorokannya dan membuatnya bekerja sama untuk kebaikan Orlais.

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

buah kebanggaan

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Biaya operasi cerita: 40 titik pengaruh. Kita harus pergi ke Arbor Wilderness untuk menjadi yang pertama menemukan artefak elf yang hilang untuk menggagalkan rencana Corypheus untuk menembus Shadow.

hutan belantara punjung

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Anda akan diberi laporan singkat dan dikirim ke medan perang. Keluar dari kamp dan menuju barat daya. Di sana Anda akan melihat sekutu melawan musuh. Bantu mereka dan lanjutkan. Anda akan mencapai sungai di mana akan ada banyak musuh. Setelah membersihkan pos sungai dan berkeliling sungai. Anda akan pergi lagi ke sekutu Anda. Bantu mereka dan lanjutkan. Berkat ini, Anda akan menemukan diri Anda berada di kamp utama para templar. Kosongkan, lalu baca catatan di atas meja, isi kembali perbekalan dan ambil jarahan dari peti. Dari kamp, ​​​​naik jalan setapak dan lewati hutan menuju kuil, di sepanjang jalan membantu sekutu Anda mengalahkan para pejuang dan peri hutan yang telah datang ke cahaya.

Kuil Mitos

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Saat mendekati kuil, kita melihat bahwa Corypheus tercabik-cabik oleh sihir, tetapi dia membuat kembali cangkangnya dari tubuh penjaga yang sudah mati, dan kemudian memanggil archdemon untuk meminta bantuan. Kami lari ke kuil. Bicaralah dengan Morrigan tentang apa yang Anda lihat dan pergi ke pintu besar yang disegel dengan ritual. Turun kembali ke platform pusat dan tonton cutscene.

Anda perlu memecahkan teka-teki kecil untuk melangkah lebih jauh. Inti dari teka-teki ini: jangan melangkah dua kali di tempat yang sama. Belok kiri, lalu kanan dan pergi ke ujung. Setelah itu, melangkahlah ke ubin yang berdekatan, dan dari sana ke ubin yang berlawanan, dan seterusnya hingga Anda mencapai ubin terakhir di sisi itu. Setelah itu, lewati ubin yang tersisa dan pintunya akan bersinar, yang artinya kita bisa melangkah lebih jauh.

Kami melewati pintu dan menangani antek-antek Calpernia. Kemudian kita akan punya pilihan: melanjutkan ritual atau mengejar Calpernia.

crypts

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Anda bisa turun ke dalam crypts bahkan setelah melakukan ritual. Lompat saja ke dalam lubang dan lawan venatori. Satu-satunya hal yang layak didaki di sini setelah melakukan ritual adalah rune dan beberapa sketsa untuk baju besi. Pada akhirnya, Anda masih akan menemukan diri Anda berada di sebuah ruangan dengan elf ketika Anda meninggalkan crypts kuno. Jika Anda belum menyelesaikan ritualnya, mereka tidak akan menawarkan aliansi kepada Anda.

ritual

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Untuk melakukan ritual, Anda harus menyelesaikan teka-teki, seperti yang pertama di kuil Mythal. Teka-teki yang paling sulit adalah dengan tuas. Raih tuas, tarik dan ikuti bagian kiri hampir sampai akhir. Dua sel bebas harus tetap berada di bagian kanan. Setelah itu, tarik tuas dan pergi ke ujung. Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, maka Anda akan memiliki empat sel pusat. Injak lantai, yang tidak tunduk pada sihir, dan dari sana ke sel yang tersisa.

Teka-teki kedua sangat mudah. Mulai dari sudut kiri atas dan pergi ke ujung, terkadang mengubah lintasan.

Teka-teki terakhir dibagi menjadi dua area dengan area non-magis di tengahnya. Pintu masuk sisi kiri terhalang oleh puing-puing. Pertama, Anda perlu mengaktifkan sisi tanpa puing-puing. Aktifkan sepenuhnya, tetapi tinggalkan empat sel di sisi yang berbeda di akhir teka-teki sehingga Anda dapat pergi ke sisi lain. Di sisi lain, kami mencapai tengah dan melompat ke salah satu sel, mengaktifkan sel di sana dan, pindah ke sisi lain, menutup semua sel dan membuka pintunya. Di luar pintu Anda akan bertemu dengan elf kuno, yang dihancurkan oleh cangkang Corypheus di gerbang kuil. Mereka akan menghargai pengetahuan Anda tentang ritual dan menawarkan bantuan.

Jika Anda menerima bantuan mereka, Anda tidak akan berjuang menuju sumber dengan elf dan venatori. Para elf akan memberikan panduan yang akan membawa kita melewati pintu rahasia menuju sumbernya. Anda cukup mengungkap senjatanya sekali, di dekat pintu masuk ke sumbernya.

Jika Anda menolak bantuan mereka atau ingin menguasai sumbernya, maka mereka akan menyerang Anda dan Anda harus berjuang untuk mencapai sumber tersebut melawan elf dan venatori.

Dalam semua kasus, Morrigan terbang mengejar pemimpin elf kuno untuk mencegah kehancuran sumbernya.

Setelah mencapai Sumur Kesedihan, turun dari balkon dan bertarung dengan bos. Jika Anda menerima bantuan para elf, maka mereka akan membantu dalam pertarungan dengan bos.

Jika Anda menerima para templar, Anda akan bertarung dengan Calpernia. Calpernia akan bersama para templar merah dan venatori. Bos suka berteleportasi dan melempar rune yang berapi-api ke medan perang. Terkadang, dia akan memanggil setan untuk membantunya melawanmu.

Jika Anda menerima para penyihir, maka Anda akan bertarung dengan Samson. Dia dan para templar merahnya ahli dalam pertempuran jarak dekat. Mereka memukul dengan keras dan memiliki banyak kesehatan, tetapi tidak ada hambatan. Simson tidak terpengaruh, dan templarnya tidak tahan api. Jadi pertama-tama urus para templar, lalu beralih ke Samson.

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Setelah pertarungan bos, Anda akan menemukan diri Anda di Sumur Kesedihan. Setelah mendengarkan semua dialog, Anda harus memutuskan siapa yang akan minum dari sumbernya? Anda atau Morrigan? Ini tidak akan mengubah gameplay dan tidak akan memberikan kekuatan baru, tetapi akan berdampak lebih jauh pada cerita. Tonton cutscene terakhir dan pindah ke Skyhold. Tugas akan berakhir di sana.

Tindakan terakhir

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Biaya operasi: operasi ini tidak akan ada di peta komando strategis.

Pertama, Anda harus mempersiapkan pasukan Anda. Anda akan menjumpai seekor naga yang sangat kuat dalam elemen api, memiliki kerentanan terhadap dingin, namun sangat tahan terhadap api. Jadi apa yang harus Anda lakukan? Benar. Buat rune dingin dan coba buat baju besi dengan tahan api dan simpan ramuan untuk tahan api, dan juga bagikan kembali keterampilan ke cabang dingin untuk salah satu penyihir Anda agar lebih mudah melawan naga. Penyamun terlalu lunak untuk pertarungan ini. Jika pasukan Anda terdiri dari dua prajurit dan dua penyihir, maka bagus. Jika Anda sendiri seorang perampok, ambillah satu prajurit dan dua penyihir.

Anda perlu berbicara dengan Morrigan dan menyusun rencana tindakan lebih lanjut. Alih-alih Morrigan, Leliana akan berada di tempatnya, yang akan mengatakan bahwa penyihir itu mengejar putranya ke Eluvian. Kami pergi ke sana dan masuk ke Shadow. Dalam bayang-bayang akan ada Morrigan, yang akan meminta kita untuk menemukan putranya. Putranya akan berada di ujung bayangan. Bersamanya akan ada Flemeth, yang sebenarnya adalah Mythal. Ya - ya, alam semesta Thedas yang begitu membingungkan. Flemeth akan berbicara tentang altar kuno Mythal, yang dilindungi oleh seekor naga. Jika kita mengalahkannya, dia akan berada di pihak kita.

Kami pergi ke altar dan memanggil naga untuk bertarung. Naga itu rentan terhadap dingin dan kebal terhadap kelumpuhan, setrum, dan ketakutan. Naga memiliki lebih dari 200.000 kesehatan (tergantung pada tingkat kesulitan dan level pemain), tetapi Anda harus menghilangkan 50% dan pertarungan akan berakhir. Bosnya mirip dengan semua naga sebelumnya. Dia menginjak dan menyerang dengan cakarnya dalam pertarungan jarak dekat. Satu-satunya perbedaan adalah dia sangat sering melompat dari satu titik ke titik lainnya selama pertempuran. Namun, dia tidak memiliki baju besi atau penghalang, jadi semua seranganmu akan menuju ke bangkainya.

Serangannya yang kuat adalah dia bersandar pada kaki belakangnya dan mulai mengepakkan sayapnya dengan kuat. Cobalah untuk mendekati naga saat ini untuk menerima kerusakan sesedikit mungkin. Jika Anda memiliki Vivienne, maka pasang penghalang untuk mengurangi kerusakan.

Selain itu, terkadang dia terbang ke udara dan dari sana menyemburkan bola api yang membakar area yang dia pukul. Cobalah untuk menghindarinya dan jangan berdiri di area itu.

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Biaya operasi: 0 poin pengaruh. Corypheus harus dihabisi sebelum dia mendapatkan kekuatan dan mengumpulkan pasukan baru.

Corypheus

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Sekarang Anda perlu berbicara dengan penasihat Anda di markas komando. Corypheus akan menyerang Skyhold selama percakapan. Sudah waktunya untuk berurusan dengannya.

Dia akan memiliki lebih dari 100.000 kesehatan (tergantung pada tingkat kesulitan dan pemain). Pertama, dia akan memukulmu dengan mantra, normal dan area. Ia kebal terhadap semua jenis stun, sleep, dan sebagainya. Cobalah untuk menggunakan penghalang lebih sering. Segera setelah kesehatannya turun menjadi 90%, dia akan meminta bantuan dan berteleportasi. Dari ketinggian, dia akan menyerang dengan mantra. Cobalah untuk segera mendekatinya dan merobohkan penghalang untuk memaksakan pertempuran jarak dekat padanya lagi. Segera setelah kesehatannya turun menjadi 75% atau lebih rendah, dia akan berteleportasi lebih tinggi lagi. Pergi ke dia dan jangan lupa untuk mengisi kembali persediaan dari simpanan, lalu pergi ke bos dan lawan dia lagi. Saat kesehatannya turun menjadi 50% - tonton videonya dan bertarunglah dengan bos kedua.

Naga merah

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Naga ini tidak terlalu rentan terhadap dingin, tetapi tidak terlalu kebal terhadap api. Taktiknya persis sama dengan Guardian of Mythal, tetapi dengan satu perbedaan. Naga merah menggunakan penghalang setiap kali kehilangan 15-20% kesehatan. Segera setelah naga memiliki 10% tersisa, kami menonton video di mana kami membunuhnya, dan Corypheus semakin jatuh ke dalam kegilaan.

Corypheus lagi

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi

Gunakan cache dan naik ke bos. Dia mulai menyiarkan penghalang pada dirinya sendiri ketika dia kehilangan sekitar 10-15% dari kesehatannya. Dia memiliki dua keterampilan lagi yang ditambahkan ke yang sebelumnya. Selama skill pertama, dia berteleportasi ke salah satu sudut dan memancarkan dua sinar dari tangannya ke arah kita. Di sini, bersembunyi di balik pilar, atau pergi ke belakang, atau menggantung penghalang dan menangkap semuanya di wajah. Selama skill kedua, dia berlutut di tengah reruntuhan dan mulai membaca mantra. Anda bisa mengalahkannya sedikit, lalu bersembunyi di balik pilar agar Anda tidak terkena mantra besar-besaran. Menjelang akhir pertarungan, dia akan memindahkan dirinya ke tengah dan menyembuhkan 50%. Setelah itu, dia tidak akan jarang membuat penghalang dan berteleportasi, dan juga kehilangan sebagian besar keahliannya. Pertarungan dengannya berakhir segera setelah kesehatannya tersisa 5%.

Kami menonton videonya, berbicara dengan semua mitra, menerima ucapan selamat dan bersukacita karena kami dapat menyelamatkan Thedas. Anda pantas mendapatkannya!

Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi


Zaman Naga: Panduan Pencarian Cerita Inkuisisi Game komputer bergenre RPG, bagian ketiga dari seri ini usia naga, dikembangkan oleh perusahaan Kanada BioWare. Penerbitnya adalah Electronic Arts, rilis berlangsung pada 18 November 2014 untuk platform Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Setelah peristiwa bagian pertama dunia Thedas terjun ke jurang perang internecine dan intrik politik. Selain itu, celah yang tidak biasa terbuka di berbagai belahan dunia, memungkinkan setan memasuki Thedas. Protagonis menerima tanda dan setelah menutup beberapa kesalahan Kuil Abu Suci menerima kepemimpinan Inkuisisi untuk memberantas kekacauan yang dihasilkan.

Kapten Banteng Besi

Setelah menyelesaikan pencarian alur cerita utama " Bahayanya belum berakhir» di pintu keluar gereja di Frost Haven, Herald bertemu dengan tentara krim, yang menyampaikan pesan kaptennya kepada tokoh utama. Prajurit Qunari Iron Bull menyarankan untuk bertemu di Stormshore. Di dekat kamp protagonis, pertempuran dengan perampok menunggu, di mana anggota organisasi " Bykov". Selanjutnya, percakapan kecil akan menyusul, sebagai akibatnya karakter utama harus membuat keputusan untuk mempekerjakan Banteng dan tentaranya.


Pembela Keadilan

Templar meninggalkan Val Royeaux dan tidak ingin bernegosiasi, Anda perlu mengumpulkan pengaruh (15) dan pergi ke Benteng Therinfal. Selain itu, jika pilihan protagonis jatuh pada para Templar, Inkuisisi tidak akan dapat bekerja dengan para penyihir. Kami pergi ke lokasi Benteng dan pindah ke gerbang, berbicara dengan Barris dan masuk ke halaman. Selanjutnya, Herald harus melakukan yang kecil upacara, memprioritaskan orang, Templar, dan Inkuisisi (Abernash menyarankan untuk mengabaikan tuntutan Pencari Tuhan).


Namun, alih-alih negosiasi, karakter utama berharap penyergapan Templar merah (Templar sederhana akan melawan yang merah, sehingga berpihak pada Inkuisisi). Setelah membersihkan ruangan, Herald dan anak buahnya harus berjuang melewati barisan musuh dan meninggalkan Benteng. Setelah membersihkan barak bawah, karakter utama memasuki halaman (sekali lagi mengharapkan pertarungan dengan Templar merah).


Mendaki ke Gereja, Herald bertemu dengan Lord Seeker Lucius Korin, yang saat itu sudah lama dirasuki setan Iri. Pemberita itu terpesona, sekarang dia harus mengecoh iblis itu dengan memecahkan mantranya. Setelah berkeliaran sebentar di antara ilusi, sang protagonis bertemu Cole, yang membantunya melewati beberapa rintangan.


Di penjara, di salah satu sel, kami bertemu lagi dengan Cole, yang memberikan petunjuk untuk melarikan diri. Perlu digunakan perlindungan tirai peluru dan membakar anglo di sel penjara lainnya.


Selanjutnya, karakter utama memasuki hutan, pada tahap ini hantu akan mengikuti Herald, Envy mencoba meyakinkan karakter utama tentang invasi setan yang tak terhindarkan.


Setelah hutan, Herald akan memasuki halaman Benteng Therinfal untuk keluar, Anda harus naik ke gereja (sebelumnya karakter utama dengan Templar melewati rute yang sama).


Di depan gerbang, Utusan Tuhan bertemu dengan iblis dengan kedoknya sendiri, setelah pertempuran kecil antara Cole dan Iri, iblis meninggalkan tubuh protagonis dan bersembunyi di kapel bagian dalam kuil, mengungkapkan esensinya kepada para Templar yang masih hidup.


Setan yang menyamar sebagai Pencari Tuhan meracuni seluruh staf komando lirium merah. barris meminta Inkuisisi untuk mencari letnan yang masih hidup dan persediaan lyrium yang tidak rusak sehingga para Templar dapat menembus penghalang dan menutup portal bayangan. Saat karakter utama menjalankan misinya, para Templar akan menahan iblis. Selama pencarian, Herald dengan pasukannya dapat kembali ke aula utama dan membantu penghancuran iblis. Kami meninggalkan Aula Besar dan masuk barak atas, kami membersihkan area dan menemukan dua letnan. Selanjutnya, kami kembali ke aula dan membantu para Templar dalam menghancurkan iblis (saat Anda berada di aula, kekuatan Templar akan dipulihkan).


Selanjutnya, kita pergi ke tempat tinggal perwira, di salah satu ruangan tokoh utama menemukan patung Permaisuri Selina. Di dalam ruangan, kami mengangkat kunci Pencari Tuhan dan menemukan gudang lyrium di kamar terdekat (di lantai pertama akan ada lyrium merah dan ternoda, di lantai kedua - di cache Anda dapat menemukan lyrium biasa yang Barris meminta).


Kami memanjat tembok benteng dan menyelamatkan letnan terakhir, lalu kami kembali ke Aula Besar dan membantu para Templar dalam menghancurkan iblis (jika perlu, ada kotak ramuan di aula).


Kami berbicara dengan ksatria Barris, para Templar memulai ritual penghancuran penghalang, tugas karakter utama adalah melenyapkan setan dan templar merah yang akan muncul dari penghalang.


Akhirnya, Herald menghadapi pertempuran dengan iri di kapel pengorbanan. Setan dapat mengubah bentuk dan memanggil Templar merah untuk membantu (sementara setan bersembunyi di balik penghalang). Envy juga menggunakan teriakan yang menakuti semua orang yang berdiri di dekatnya (jika tidak, Envy mirip dengan Dread demon). Cole akan membantu Anda dalam pertempuran ini.


Setelah kemenangan, kami kembali ke Templar, Herald harus memutuskan nasib ordo. Biarkan mereka sebagai organisasi terpisah dan sekutu bebas, atau bubarkan dan lampirkan Templar yang tersisa ke Inkuisisi (dalam bagian ini, Templar dibiarkan sebagai organisasi terpisah, keputusan ini mencela Solas, tetapi dukungan skuad lainnya).


Kembali ke Frost Vault, Herald dan Cole bertemu di markas komando, NPC menawarkan bantuan mereka untuk menutup Pelanggaran (meninggalkan Cole di kamp, ​​\u200b\u200bkami mendapat kutukan Cassandra). Artikel ini adalah bagian dari seri panduan Zaman Naga: Inkuisisi.

Kata kunci: inkuisisi zaman naga, inkuisisi, bentara, tandai, celah, cassandra pentagast, solas, varric, leliana, lucius korin, pantai badai, banteng besi, pembela keadilan, benteng therinfal, templar, abernash, iblis iri hati, penghalang, barris

adalah permainan yang sangat besar. Hanya bagian dari pencarian utama yang dapat memakan waktu 40 hingga 60 jam, dan jika Anda memperhitungkan tugas sekunder, itu menjadi sangat menakutkan. Dalam perjalanan menuju tujuan akhir, kesulitan mungkin muncul, yang akan dibantu oleh perikop kita untuk diselesaikan. Sebagai permulaan, mari kita perjelas sesuatu.

. Dragon Age: Inkuisisi adalah game non-linear. Ini berarti bahwa bergantung pada keputusan Anda, serta jenis kelamin dan ras Penyelidik, banyak hal yang bergantung. Proyek baru BioWare memiliki cukup cabang di dalamnya yang akan membuat cerita Anda berbeda dari cerita kami.

. Kami hanya berbicara tentang pencarian utama. Ya, ada banyak tugas menarik di Inkuisisi, tetapi deskripsi masing-masing tugas akan memakan banyak waktu. Oleh karena itu, hanya misi dari grup Path of the Inquisitor.

. Zaman Naga: Inkuisisi bukanlah "lari cepat". Untuk melanjutkan cerita, Anda perlu mendapatkan poin Kekuatan. Paling cara cepat Untuk melakukan ini berarti menyelesaikan beberapa tugas sekunder. Jadi meskipun Anda tidak tertarik dengan urusan pribadi anggota partai Anda dan pencarian untuk mengumpulkan tumbuhan dan logam, terkadang Anda tetap harus melakukan ini.

. Teks di bawah ini mengandung spoiler. Kami akan mencoba melakukannya tanpa detail plot yang tidak perlu, tapi ... THE KILLER IS THE BUTLER!

Murka Surgawi / Murka Surga

Prolog Dragon Age: Inkuisisi sepenuhnya linier - bahkan jika Anda mau, Anda tetap tidak bisa tersesat. Ikuti Cassandra, baca petunjuknya dengan cermat dan lawan lawan yang lemah. Seharusnya tidak ada masalah dengan ini. Segera jalan itu akan menuju ke elf Solas dan kurcaci Varrik, teman barumu.

Setelah itu, Anda akan diajari cara menggunakan jeda taktis. Di masa mendatang, mode ini akan berguna lebih dari satu kali, terutama pada level tinggi kompleksitas, jadi cobalah untuk menguasainya sedini mungkin.

Segera Anda akan sampai pada celah - tempat di mana setan dari Bayangan menembus ke dunia nyata. Untuk menutup celah antar dimensi, Anda harus menghancurkan semua musuh di sekitar terlebih dahulu. Setelah mengalahkan iblis, Anda perlu menyentuh celah dan menunggu beberapa detik, setelah itu akan tertutup. Selama berlalunya permainan, Anda harus cukup sering menutup portal semacam itu.

Setelah kembali ke benteng, Anda akan dihadapkan pada pilihan: langsung ke celah terbesar atau mengambil jalan memutar. Dalam kasus pertama, Anda akan sampai ke lokasi berikutnya lebih cepat, dalam kasus kedua, Anda dapat menyelamatkan tentara yang hilang.

Terlepas dari jalur yang dipilih, Anda akan segera menemukan diri Anda berada di reruntuhan kastil besar. Setelah turun ke celah, Anda akan memulai pertempuran dengan bos pertama - Setan Kebanggaan.

Seharusnya tidak ada kesulitan khusus: tidak hanya anggota partai, tetapi juga tentara Inkuisisi akan membantu Anda. Pada fase pertama, bos kebal - perhatikan bahwa bilah kesehatannya terlihat berbeda dari monster yang ditemui sebelumnya. Untuk membuat iblis rentan, Anda perlu menggunakan celah. Biarkan bos terganggu oleh sekutu, dan Anda menekan tombol aksi di sebelah portal. Setelah beberapa detik, ledakan akan bergemuruh dan iblis akan berlutut - saat itulah Anda menyerang. Setelah beberapa waktu, itu akan menjadi tidak bisa ditembus lagi - Anda sudah tahu cara memperbaikinya. Saat iblis yang lebih rendah mulai muncul di medan perang, tangani mereka terlebih dahulu, lalu berinteraksilah dengan celah tersebut.

Bahaya belum berakhir / Ancaman Tetap Ada

Setelah beristirahat setelah pertempuran, pergilah keluar. Kepala menuju gereja mengikuti tanda. Masuk ke markas komando dan selesaikan prolog game.

Setelah itu, Anda akan memiliki waktu untuk membiasakan diri dengan markas. Gunakan itu untuk mempelajari pandai besi, berbicara dengan teman, mengingat lokasi NPC utama. Setelah selesai, kembali ke gereja. Dari sini Anda bisa pergi ke lokasi berikutnya - Pedalaman, di kerajaan Ferelden. Untuk melakukan ini, Anda dapat menggunakan markas komando atau peta dunia.

Ada banyak sekali misi yang menunggu di Pedalaman - Anda dapat menghabiskan hingga 12 jam di sini! Oleh karena itu, jika Anda tidak ingin bingung, tandai pencarian prioritas untuk Anda di jurnal - maka suar khusus akan memberi tahu Anda ke mana harus pergi. Jika Anda berencana untuk melanjutkan pencarian utama ("The Path of the Inquisitor") secepat mungkin, tandai itu di daftar pencarian.

Ikuti tandanya. Segera Anda akan menemukan detasemen Inkuisisi, yang melawan para penyihir dan templar yang memberontak. Mereka akan membutuhkan bantuan Anda. Setelah itu, Anda akan diundang ke kamp besar - benteng utama Inkuisisi di Pedalaman. Di sini Anda perlu berbicara dengan ibu Giselle, yang akan mengarahkan para pahlawan ke lokasi baru.

Anda dapat tinggal di Pedalaman dan melakukan misi, cukup untuk mendapatkan beberapa level. Jika tidak, kembali ke markas komando dan pergi ke Val Royeaux.

Di sini penunjuk akan membantu Anda lagi - ikuti suar. Sangat sedikit yang bisa dilakukan di lokasi ini: setelah mencapai tempat yang ditentukan, tonton videonya, temui para templar, lalu menuju pintu keluar. Sebelum berangkat ke markas, perapal mantra, kepala penyihir, akan berbicara dengan Anda.

Segera Anda harus memilih antara templar dan penyihir. Dua misi akan tersedia di markas komando: In Hushed Whispers (“In Secret”) dan Champions of The Just (“Pembela Keadilan”). Memilih salah satunya menonaktifkan eksekusi yang kedua. Untuk meyakinkan para templar untuk bergabung dengan Inkuisisi, selesaikan Champions of The Just, atau jika Anda lebih menghargai bantuan penyihir, In Hushed Whispers. Dalam panduan kami, kami memilih untuk mendukung penyihir, tetapi Anda bebas melakukan sebaliknya.

Secara rahasia / Dalam Bisikan Terdiam

Perjalanan ke Pedalaman. Di sini Anda perlu menuju ke kota Redcliff yang terletak di utara lokasi. Akan ada celah lain di depan gerbang kota - tangani dan Anda akan diizinkan keluar tembok. Di Radcliffe, temukan bar, bicara dengan penyihir dan lanjutkan ke titik pertemuan baru - tidak jauh.

Di sini Anda akan bertemu Dorian, salah satu calon pendamping. Tutup celahnya, dengarkan pesulap dan pergi ke markas komando. Di sini Anda harus berbicara dengan penasihat dan akhirnya memutuskan siapa yang akan menjadi sekutu yang lebih berguna - penyihir atau templar. Ini kesempatan terakhirmu untuk berubah pikiran.

Jika Anda masih berencana berteman dengan penyihir, kembalilah ke Radcliffe menggunakan tabel perintah. Dorian pasti akan ada di dalam party, dan dua slot yang tersisa bisa kamu alokasikan untuk hero lain.

Apa yang terjadi selanjutnya, kami tidak akan memberi tahu - ini adalah spoiler. Anggap saja setelah cutscene, Anda dan Dorian akan menemukan diri Anda di penjara bawah tanah. Segera setelah kendali dikembalikan kepada Anda, tingkatkan kemampuan penyihir sehingga dia akan membantu Anda dengan mantra dalam pertempuran.

Karena Anda sendirian, bergeraklah melalui ruang bawah tanah dengan hati-hati. Ada beberapa musuh di sini, tetapi mereka memberikan kerusakan yang layak. Akan lebih mudah jika Anda bermain sebagai prajurit "tank". Lebih sulit - jika untuk bajingan jarak dekat. Berhati-hatilah terutama jika Anda bermain sebagai pemanah atau penyihir.

Mengikuti penanda, Anda akan segera mencapai pertigaan. Tiga poin akan ditandai di peta: dua di antaranya menunjukkan anggota partai yang perlu dibebaskan dari penjara, dan yang ketiga akan membawamu ke penyihir Fiona. Pertama-tama, dapatkan sekutu yang hilang - Anda berempat akan jauh lebih mudah. Setelah berbicara dengan Fiona, bagian tugas selanjutnya akan terbuka - ikuti penanda baru.

Untuk mengisi kembali ramuan kesehatan Anda, cari brankas khusus (terlihat seperti kotak dengan botol berbeda). Penanda baru akan muncul di peta yang perlu diperiksa. Anda dapat bergerak bebas di dalam lokasi dan mengunjungi target secara acak. Perlu diketahui bahwa zona ini memiliki beberapa tingkat, sehingga beberapa tempat hanya dapat dicapai dengan menggunakan tangga.

Segera Anda akan menemukan pintu yang terkunci. Untuk membukanya, Anda perlu mengumpulkan lima buah lyrium merah. Lokasi mereka ditandai di peta. Setelah Anda mengumpulkan kelimanya, isi kembali ramuan Anda dan bersiaplah untuk pertarungan bos, Alexius.

Alexius menggunakan mantra ofensif, memasang perisai pada dirinya sendiri dan berteleportasi ke sekitar ruangan. Secara umum, pertarungan dengannya sederhana: biarkan prajurit mengalihkan perhatian bos ke dirinya sendiri sementara anggota party lainnya memberikan kerusakan maksimum. Ketika kesehatannya tersisa setengahnya, Alexius akan menghilang, tetapi celah akan muncul di ruangan - Anda sudah tahu apa yang harus dilakukan dengannya. Segera setelah Anda menutup celah, bos akan kembali ke medan perang. Dia akan mengulangi trik menghilang pada seperempat kesehatannya.

Akan membara di hati kami... / Di Hatimu Akan Terbakar

Setelah kembali ke markas, Anda akan dapat mengobrol dengan sekutu, mendapatkan atau bahkan menyelesaikan beberapa tugas, dan seterusnya - gunakan waktu ini untuk menyelesaikan berbagai hal di Vault (Surga). Harap dicatat bahwa Anda tidak akan kembali ke sini.

Setelah mengaktifkan misi cerita selanjutnya, Anda akan melihat beberapa cutscene. Tak lama setelah Anda mendapatkan kembali kendali atas karakter tersebut, Anda akan bertemu Cole, calon anggota partai lainnya. Itu akan muncul hanya jika Anda telah memilih bantuan pesulap. Jika tidak, Dorian akan menggantikannya, dan Anda akan bertemu Cole selama misi para templar. Bergantung pada pilihan pihak, lawan juga berubah: baik penyihir atau templar akan menyerang Anda.

Dalam hal ini, tugasnya akan sama. Ikuti penanda, hancurkan lawan. Anda harus melindungi satu trebuchet dan menangkap trebuchet lainnya. Setelah itu, Anda akan diminta untuk kembali ke Vault. Sepanjang jalan, Anda dapat menyimpan beberapa karakter, yang akan menambah pengalaman. Saat Anda sampai di gereja, tonton cutscene dan kembali ke medan perang.

Sekarang Anda perlu mengarahkan trebuchet. Pada saat yang sama, lawan akan mengganggu para pahlawan - kami menyarankan Anda untuk membunuh mereka semua terlebih dahulu dan baru kemudian mengambil bimbingan. Pada titik tertentu, bos akan muncul - seorang ksatria Danam.

Pertama, tangani pengiringnya - sekelompok setan. Setelah itu, perintahkan "tank" Anda untuk mengalihkan perhatian bos ke arah Anda: monster tersebut memiliki serangan yang cukup kuat yang tidak memberikan peluang bagi penyihir pasukan. Pertahankan sekutu yang rentan di belakang bos untuk meminimalkan kerusakan pada mereka. Pada kesehatan 75, 50, dan 25 persen, Danam akan menghilangkan semua efek negatif dari dirinya dan membuat penghalang yang kuat. Pertarungan bisa berlangsung lama, tetapi selama "tank" menahan barisan, mengalihkan perhatian musuh, dan meminum ramuan, tidak ada yang perlu dikhawatirkan.

Setelah mengalahkan Danam, akan ditampilkan cut-scene panjang. Saat Anda dapat mengontrol pahlawan Anda lagi, ikuti tandanya - jalurnya benar-benar linier. Segera Anda akan diajari cara menggunakan kemampuan baru, dan kemudian sang pahlawan akan menemukan dirinya berada di gurun bersalju selama badai. Maju saja dan sedikit ke kanan.

Dari Abu

Bagian dari pencarian utama ini cukup singkat. Anda akan ditawari untuk berjalan-jalan di sekitar benteng baru, menjelajahi bangunan utamanya, dan mengobrol dengan sekutu. Beberapa bagian Skyhold akan dikunci dan Anda dapat mengunjunginya saat Anda mengunjungi kastil lagi.

Setelah berbicara dengan Josephine dan Varrick, dua misi utama akan terbuka: Wicked Eyes dan Wicked Hearts ("Evil eyes and evil hearts") dan Here Lies the Abyss ("There Lies the Abyss"). Mereka dapat dilakukan dalam urutan apa pun. Sebelum pergi ke salah satunya, kami sangat menyarankan untuk berbicara dengan semua anggota party - Anda akan melihat dan mempelajari banyak hal menarik.

Disitu Letak Jurang / Di Sini Letak Jurang

Setelah berbicara dengan teman Varrick, Anda akan mendapatkan akses ke lokasi baru - Crestwood. Pergi ke pertemuan dengan seorang informan. Pergilah menyusuri pantai sampai Anda menemukan sebuah gua - pergilah ke sana.

Setelah percakapan, jalan Anda terletak di lokasi lain, Batas Barat (Pendekatan Barat). Ikuti petunjuk penanda. Di tempat, Anda akan diperlihatkan cut-scene, diikuti dengan pertempuran dengan gerombolan setan. Karena ukuran arena pertempuran yang relatif kecil, akan berguna untuk menggunakan mantra Mark of the Rift di sini. Setelah menyelesaikan pertarungan, kembali ke Skyhold.

Dari markas komando, pergilah ke Orlais untuk melanjutkan misi. Sebelum itu, kami sangat menganjurkan agar Anda memilah peralatan pesta dan mengosongkan ruang di inventaris Anda, karena Anda tidak akan kembali ke Skyhold dalam waktu dekat.

Penanda akan memandu Anda melalui medan perang. Segera Anda akan menerima tugas opsional - untuk membantu pasukan Inkuisisi dalam pertempuran. Perlu untuk menghancurkan tiga kelompok penjaga abu-abu, yang dibantu oleh setan. Untuk menyelesaikan tujuan ini, Anda akan mendapatkan akses ke peti berisi jarahan berharga.

Segera Anda akan menghadapi banyak musuh yang dipimpin oleh Demon of Pride. Pertama-tama tangani lawan kecil, lalu lawan bos mini. Jauhkan pahlawan yang rentan dari cambuk listriknya. Pertarungan menjadi lebih sulit oleh naga besar yang secara berkala melepaskan mantra ke pesta Anda. Cobalah untuk membubarkan sekutu di sekitar arena untuk meminimalkan kerusakan.

Penanda tidak akan membiarkan Anda tersesat di sini. Kami menyarankan Anda untuk memantau radar dengan hati-hati: pancarannya berarti bahwa di suatu tempat di dekatnya ada item yang diperlukan untuk menyelesaikan misi Fears of the Dreamers. Di bagian utara zona pertama, coba temukan kerangka manusia dan masuk ke mode pencarian - ini akan memulai tugas tambahan. Empat item yang tersisa terletak di area lain dari lokasi tersebut. Itu hanya dapat diselesaikan hingga akhir bagian permainan ini.

Untuk memulihkan ingatan Anda, bunuh iblis dan tekan tombol aksi di sebelah tubuh mereka. Untuk maju di lokasi ini, Anda harus mengulang trik ini beberapa kali. Episode secara keseluruhan adalah linier - maju terus sampai Anda bertemu dengan bos, Mimpi buruk.

Bersiaplah untuk pertarungan yang intens. Nightmare memiliki banyak kesehatan dan serangan yang kuat. Dari waktu ke waktu, dia akan memanggil laba-laba, yang harus segera dihancurkan - jika tidak, mereka akan dihancurkan oleh angka. Biarkan "tank" menjaga perhatian bos sementara yang lainnya berurusan dengan antek-anteknya. Begitu ada nafas dari musuh kecil, gunakan kemampuan terkuat di Nightmare. Dengan kesehatan 25%, bos akan memanggil iblis yang kuat untuk membantu - ini adalah waktu terbaik untuk menggunakan kemampuan Mark of the Rift. Setelah kemenangan, kembali ke Skyhold.

Mata Jahat dan Hati Jahat

Dalam misi ini, ada dua hal yang lebih penting dari sebelumnya: komposisi partai dan pilihan dialog yang tepat. Kami menyarankan Anda untuk mengambil setidaknya satu penyihir dengan kemampuan "Penghalang" (Penghalang) dalam grup, karena persediaan ramuan kesehatan akan sedikit. Saat berkomunikasi dengan bangsawan, cobalah untuk tidak mengatakan sesuatu yang kasar atau kasar - lebih menyanjung dan setuju. Dan, ya: sebelum memulai misi, simpan game di slot terpisah.

Kekhususan dari tugas ini adalah Anda harus berubah menjadi singa sekuler untuk sementara waktu. Tingkah laku yang baik, kesopanan, dan bantuan kecil untuk tamu meningkatkan peringkat Penyelidik. Ketidakhadiran yang lama atau pernyataan yang meragukan menurunkannya. Saat turun menjadi nol, Anda akan dikeluarkan dari bola dan misi akan gagal. Jadi jangan lewatkan kesempatan untuk menaikkan rating.

Lokasi ada hubungannya, kecuali untuk misi utama. Anda dapat mengumpulkan patung-patung yang membuka akses ke peti jarahan, mencari informasi kompromi tentang bangsawan, dan banyak lagi. Di awal lokasi, Anda dapat membantu wanita di gerbang yang kehilangan sesuatu. Hilang terletak di air mancur - gunakan mode pencarian. Dengan mengembalikannya, Anda akan meningkatkan peringkat Anda - sebagai permulaan, ini sudah cukup.

Penanda akan menunjukkan jalur dan karakter untuk diajak bicara. Setelah presentasi resmi, akan ada kesempatan untuk berkomunikasi dengan sekutu dan mempelajari situasinya. Setelah selesai, pergilah ke lobi dan lanjutkan ke kamar tamu. Temukan Hall of Heroes, lewati dan keluar di sisi barat. Berjalan menyusuri koridor sampai Anda mencapai air mancur. Di sini Anda perlu naik ke lantai dua menggunakan jaring di dinding.

Setelah Anda keluar dari pandangan publik, peringkat Anda perlahan akan menurun, jadi bertindaklah dengan cepat. Penanda akan menandai area yang akan dicari. Setelah selesai, turuni tangga ke perpustakaan dan masuk ke mode pencarian. Setelah menemukan bukti, kembali ke bola. Jangan lewatkan kesempatan untuk meningkatkan peringkat Anda sedikit: pergilah ke ruang dansa hanya setelah bel kedua berbunyi - selalu agak terlambat untuk mengetahuinya, bukan?

Anda akan menerima kunci sayap pelayan. Anda bisa sampai di sana melalui lantai bawah Hall of Heroes. Rekan-rekan akan bergabung dengan Anda di pintu masuk - jangan lupa mengganti baju mereka dengan perlengkapan perang. Anda harus memiliki setidaknya 10 poin peringkat: setiap menit Anda akan dikurangi satu poin, jadi jangan ragu dan segera tangani lawan. Ikuti jejak darah dan mayat, dan segera Anda akan bertemu dengan seorang pembunuh. Setelah pertarungan dan cut-scene, kembali ke bola.

Duchess akan mengundang Anda untuk berdansa. Bersikaplah sesopan mungkin - kami menyarankan Anda untuk selalu memilih opsi jawaban paling kanan. Setelah berbicara dengan bangsawan, Anda akan memiliki kesempatan terakhir untuk menyerahkan tanah itu kepada Leliana.

Segera Anda akan sampai di celah lain, buka di halaman kastil. Hancurkan musuh manusia terlebih dahulu, lalu hadapi iblis. Gelombang kedua lawan akan jauh lebih kuat dari yang pertama, jadi bersiaplah. Setelah itu, Anda akan diperlihatkan beberapa cut-scene, akan diizinkan untuk membuat satu keputusan penting, dan kemudian dikirim ke pertempuran dengan bos terakhir dari lokasi tersebut, sama wanita bangsawan.

Pertama, singkirkan antek-anteknya. Biarkan para penyihir pada kesempatan pertama mengenakan perisai pada anggota partai. Bos akan berteleportasi di sekitar arena - cobalah untuk tidak melupakannya. Ketika kesehatan Duchess turun menjadi 50%, dia akan memanggil asisten - tangani mereka secepat mungkin. Selain itu, ini adalah pertarungan tanpa kejutan.

Apa Kebanggaan Telah Ditempa

Seperti biasa, jalankan misi melalui markas besar komando. Di bagian pertama tugas, Anda hanya perlu mengikuti penanda dan melawan unit musuh. Segera Anda akan mencapai sebuah kuil kuno.

Saat Anda mencapai pintu besar yang terkunci, Anda akan menerima tugas untuk melakukan ritual. Ini bisa dilakukan di patung di lantai bawah aula. Anda harus berjalan di atas kompor khusus sedemikian rupa untuk menyalakan semuanya. Ubin yang sudah diaktifkan tidak dapat diinjak lagi. Seharusnya tidak ada masalah dengan teka-teki pertama - ini cukup sederhana. Setelah membuka pintu, lanjutkan jauh ke dalam kuil.

Setelah cutscene, Anda akan memiliki pilihan: langsung mengejar musuh atau mengikuti tradisi elf dan melakukan empat ritual. Dalam kasus pertama, Anda harus bertarung tidak hanya dengan kaki tangan penjahat, tetapi juga dengan penjaga kuil. Dalam kasus kedua, empat teka-teki dengan piring akan ditawarkan: dengan menyelesaikannya, Anda akan menerima dukungan dari elf dan bertarung dengan bos lokasi alternatif.

Setelah menentukan pilihan, ikuti tanda di peta mini. Jika Anda telah menyelesaikan ritualnya, Anda akan dapat bekerja sama dengan para penjaga melawan penjajah. Dalam hal ini, Anda akan diberi panduan yang akan menunjukkan jalan melalui lokasi ke bos. Jika Anda memutuskan untuk mengabaikan tradisi, bersiaplah untuk bertarung dengan para elf dan para templar. Jalan melalui labirin harus dibuat sendiri - ikuti radar dan gunakan mode pencarian.

Segera Anda akan bertemu dengan bos. Bergantung pada pilihan sebelumnya, ini akan menjadi salah satunya Samson(jika Anda memilih penyihir sebagai sekutu), atau Calperia(jika Anda lebih suka templar).

Serangan Samson hanya dalam jarak dekat. Dia dibantu oleh antek-antek, yang harus segera disingkirkan. Saat bos mulai berputar, singkirkan petarung itu. Sebarkan sekutu Anda di medan perang untuk mencegah serangan Samson mengenai banyak pahlawan sekaligus. Manfaatkan jeda taktis - anggota party tidak selalu memilih target dengan baik, terutama di awal pertempuran.

Calperia sering menempatkan rune api di lantai - Anda harus melarikan diri darinya dan membawa sekutu menjauh dari sana. Dia suka berteleportasi, kebal terhadap setrum, kelumpuhan, dan ketakutan, dan memiliki ketahanan yang tinggi terhadap api. Petir dan dingin adalah teman terbaikmu dalam pertarungan ini.

Babak Terakhir / Babak Terakhir

Misi yang sangat singkat. Pergi ke altar melalui markas komando. Jika di tugas terakhir Anda mengizinkan rekan Anda minum dari Sumur Kesedihan, maka Anda hanya perlu berbicara dengan seseorang. Jika tidak, Anda akan menghadapi pertarungan bos naga.

Jika "tank" mengalihkan perhatian monster ke dirinya sendiri, dan petarung jarak jauh tidak memanjat di bawah cakar dan ekor monster, pertempuran akan berlalu tanpa masalah. Dianjurkan untuk menolak serangan api, karena hanya menyebabkan sedikit kerusakan pada makhluk itu. Sebaliknya, dingin sangat efektif. Anda perlu mengurangi kesehatan naga menjadi setengahnya, setelah itu adegan potongan akan dimulai.

Kagumi Kesempurnaan / Doom Atas Seluruh Dunia

Sudah waktunya untuk pertempuran terakhir. Kami merekomendasikan untuk melakukan penyimpanan terpisah sebelum memulai misi terakhir. Anda akan dapat menyelesaikan beberapa misi yang tersisa setelahnya, tetapi beberapa konten tidak akan tersedia. Jadi jika Anda berencana menjelajahi Inkuisisi luar dalam, ini adalah kesempatan terakhir Anda.

Bawa setidaknya satu penyihir dengan Penghalang ke pertempuran dengan Corypheus, dan sebaiknya dua sekaligus. Bos memberikan banyak kerusakan, kebal terhadap efek status dan memiliki kesehatan yang sangat besar, jadi bersiaplah untuk pertarungan yang panjang. Pada fase pertama, penjahat akan memanggil setan, bergerak di sekitar arena dan menyerang dengan mantra yang kuat. "Penghalang" dan ramuan kesehatan akan membantu menjaga pesta tetap berjalan.

Setelah beberapa waktu, Corypheus akan pindah ke arena baru - ikuti dia. Jangan lupa untuk mengisi ramuan Anda di sepanjang jalan. Fase kedua hampir sama dengan fase pertama. Kecuali situasinya berbeda.

Saat bos memiliki setengah kesehatan tersisa, dia akan digantikan oleh naga lyrium yang besar. Seperti biasa, biarkan prajurit perisai mengalihkan perhatian bos sementara pahlawan jarak jauh memberikan kerusakan padanya. Fokuskan api pada cakar monster - ini akan memperlambatnya. Berfokuslah untuk menyembuhkan dan melindungi pahlawan dengan senjata jarak dekat: jangan menyisihkan ramuan dan menerapkan Penghalang pada mereka. Buat pesta menyebar di sekitar arena sehingga nafas naga yang berapi-api tidak terlalu berbahaya. Jangan lupakan jeda taktis.

Setelah selesai dengan naga, beralih kembali ke Corypheus. Pada tahap akhir pertempuran, dia akan lebih sering berteleportasi. Mantra akan muncul di gudang senjatanya yang menyebabkan kerusakan pada seluruh pasukan. "Penghalang" dan ramuan penyembuh untuk membantu Anda.

Sebenarnya disinilah campaign utama Dragon Age: Inquisition berakhir, selamat! Kiat terakhir: Jangan lewatkan adegan pasca-kredit!

Tugas ini akan mengecualikan kemungkinan kerja sama lebih lanjut dengan para penyihir. Namun, dimungkinkan untuk menghadiri janji temu di desa Redcliffe.

Dibutuhkan 15 Pengaruh untuk diselesaikan. Level yang disarankan adalah dari 4 hingga 7.

Pertama, Anda harus menjual semua yang tidak perlu dari inventaris dan menyiapkan peralatan.


Di dewan, Cullen mengungkapkan bahwa Pencari Tuhan ada di dalamnya benteng Therinfal. Leliana dan Josephine menawarkan untuk meminta dukungan dari bangsawan bangsawan Orlais, dengan demikian memaksa tuan untuk bernegosiasi.

Setibanya di benteng, kita akan bertemu dengan perwakilan bangsawan Esmeral Abernash dan informan Cullen, Ser Barris.

Sebelum Anda pergi ke pertemuan, Anda akan diminta untuk melakukan ritual. Kita perlu mengibarkan panji-panji Gereja, Ferelden, dan Templar sesuai urutan kepentingannya. Tidak boleh ada kesalahan, tetapi teman Anda akan menghargai pilihan tersebut, bagaimanapun, Anda dapat menolak.

Sebagai gantinya, Lord Lucius mengirim kapten Ordo, yang menyebutkan namanya Senior, akan menyerang pasukan Anda.

Di salah satu ruangan di bawah kastil, kamu bisa menemukan Amulet of Power untuk Cassandra.

Menerobos barisan orang yang kerasukan Templar Merah akhirnya kami menemukan Lucius Korin, atau lebih tepatnya apa yang tersembunyi di bawahnya ... dia menangkap Penyelidik dan mengirimnya ke dunia Bayangan.

Setan Iri dalam kehausan untuk menjadi Herald, ilusi dan jebakan meragukan masa lalu, sekarang, dan masa depan kita.

Tapi semangat ramah Cole muncul untuk membantu, dia memberi saran dan dukungan moral.

Sepanjang jalan, Anda dapat menyelesaikan misi sampingan. Dogma setan dengan menemukan tiga rahasia Inspirasi. Rahasia memberikan peningkatan yang baik pada karakteristik utama.

Nyalakan dengan obor perlindungan tirai peluru di empat titik lagi di lokasi. Setelah Anda menemukan diri Anda dalam pantulan halaman Terinfal. Cobalah untuk tidak berhenti, jika tidak distorsi akan menjatuhkan Anda. Setan akan mencoba mengambil alih tubuh Anda, tetapi gagal dan Bayangan menghilang. Iri hati, setelah menunjukkan wujud aslinya, bersembunyi di balik penghalang tabir.

Ser Barris menawarkan untuk mengatasi penghalang menggunakan kemampuan para templar, tetapi untuk ini dia membutuhkan bantuan para veteran dan pasokan murni lirium. Anda dapat menemukannya di kamar di kedua sisi aula. Segera setelah Anda memasuki salah satu pintu, hitungan mundur akan dimulai. Penting untuk kembali sebelum pasukan yang melindungi Aula Utama habis. Kembali setiap saat, Anda harus menangkis serangan itu. Selain itu, dengan setiap pengembalian, Anda akan memiliki lebih sedikit waktu untuk tinggal di kamar.

Anda bisa pergi dulu ke kamar atas, membantu dua veteran dan menemukan lyrium. Kembali ke aula di atas, turunkan tangga dan bantu para templar. Kemudian, setelah mengisi kembali persediaan ramuan, masuklah ke markas petugas. Untuk setiap veteran yang ditemukan, sedikit ditambahkan ke bilah status aula.

Di kedua sisi terdapat ruang rahasia, yang bisa dicapai dengan menerobos tembok bersama seorang prajurit.

Segera setelah para templar mulai mempengaruhi penghalang, Yang Dirasuki akan mulai muncul melaluinya.

Barris akan selamat jika keadaan aula tidak jatuh di bawah setengah.

Sebelum pertempuran yang akan datang, jangan lupa mengisi kembali di anglo di sebelah kiri.

Tingkah laku bosnya mirip dengan iblis horor. Secara paralel, dia menangani kerusakan jarak jauh dengan sihir roh. Saat kesehatannya turun ke level tertentu, dia akan meminta bantuan dan berwujud sosok gelap (tergantung kelas karakter utama).

Cole juga akan bertarung dengan memberikan damage dengan belati.

Setelah menang dan mengambil belati Insolence dengan piala lainnya, kami membuat pilihan penting. Apakah Anda ingin memulihkan Ordo dan masuk ke dalam aliansi penuh dengannya, atau apakah Anda ingin membubarkan Ordo, menerima sisa templar di bawah awal baru Inkuisisi.

Bergantung pada keputusan yang dibuat, penasihat Anda akan melihatnya secara berbeda.

Cole tiba-tiba muncul tepat di meja komando, dia mengikuti Anda dari benteng dan meminta Anda untuk menerimanya ke dalam tim Anda ...


Tugas selanjutnya: